複雑なものの単純化
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3次元解析と3Dプリンタで構造最適化技術が進んだおかげで、最近の工業製品の形状がどんどん有機的になっていて、昔のSF映画に出てくる悪の宇宙船の内装みたいなビジュアルになっている。 pic.twitter.com/fvFL10JQMp
— Alt+F4 (@i_kaseki) 2018年6月4日
3Dスキャン、3D解析、3Dプリントを組み合わせれば、
こういう複雑なものも作れるようになりつつある。
物質的なレベルでの単純化が不要になったとしても、
その物体について理解し、説明し、納得するという、
人間の人間による人間のための単純化は、それを
人間が使う限りは必要なのではないかと思う。
設計とは、複雑なものを単純化する過程であり、
具体的なレベルでの設計がブラックボックスの中に
覆い隠されることで物体が複雑化していったとしても、
抽象的なレベルでの設計が明快であることが、人間に
とっては必要なのではないかということだ。
抽象的な設計をも省略するようになるとしたら、
もはやその物体はハードウェアとして組み込まれて
いるも同然であり、人間はその物体を、意識的に
ではなく、無意識的に使用することになる。
それをよしとする選択肢も、当然あるだろう。