rpn更新
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スマートフォン用のrpnカルキュレータを更新した。
                    
以前のものは関数ボタンへの画面遷移があるため、
                    四則演算以外はどうしても2動作必要になる。
                    これだと、ほとんどの演算子が裏にあるような状態なので、
                    あまり魅力的でないのが問題だった。
ボタンの個数を抑えつつ、なるべく簡潔な動作で
                    より多くの機能を配置するには、ということで
                    最初に考えたのがフリップ入力方式だ。
                    しかし、ボタン名の表示がゴチャゴチャするのが
                    いやなのと、ボタンへの機能の割り当てを変えるたびに
                    ボタン名も更新しないといけないのが苦痛だ。
そこで冒頭のパターンロック方式に思い至る。
                    Androidのパターンロックと同様のジェスチャが入力できる
                    フィールドを用意し、ジェスチャと機能を対応させている。
                    ジェスチャへの機能割り当てをできるようにしておけば、
                    機能配置にほぼ制限が感じられないくらい自由度が高くなる。
                    問題は各機能のジェスチャを覚えていられるかどうかだ。
golangでもgxuiでデモ版は作ったが、golang.org/x/mobileを
                    使うのがまだまだ面倒すぎてgolangでのAndroidへの移植は断念。
                    patternLock.jsというおあつらえ向きのライブラリがあったので、
                    monacaでさらっと実装した。
                    最も苦労したのはcssで、<input type="image">で挿入した
                    ロゴをタップした時の青いハイライトを消すところだ。
                    ずっと:active擬似クラスだと思って検索していたら、
                    -webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);
                    だった。わかるか。
p.s.
                    monacaのBasicプランでは24時間に3回だけビルドできるのだが、
                    この制限に引っかかるたびに思い出すのは、
                    幽白で霊丸を打てる回数に最初は制限があったなぁということだ。